๐ต๐๐๐พ๐๐๐ em uma era digital onde as telas โ celulares, tablets, computadores e televisores โ fazem parte da rotina de muitos jovens e crianรงas. Ainda que a tecnologia traga inรบmeros benefรญcios, o uso excessivo desses dispositivos, especialmente desde os primeiros anos de vida atรฉ a adolescรชncia, levanta importantes questรตes sobre o impacto no desenvolvimento psicomotor e na saรบde mental desses pรบblicos tรฃo sensรญveis e em formaรงรฃo.
O desenvolvimento psicomotor refere-se ao progresso das habilidades relacionadas ao movimento, coordenaรงรฃo, equilรญbrio e interaรงรฃo com o ambiente. Para as crianรงas, estar engajado em brincadeiras ao ar livre, explorar objetos, interagir presencialmente com outras pessoas e movimentar-se livremente sรฃo pilares essenciais que contribuem para fortalecer essas competรชncias. Estar muito tempo diante das telas, embora possa ocupar boa parte do tempo dos pequenos, nรฃo substitui essas experiรชncias essenciais, jรก que as conexรตes cerebrais e o aprendizado motor precisam da corporalidade e da interaรงรฃo direta para se consolidar (Berk, 2013; Zelazo & Carlson, 2012). Alรฉm dos aspectos psicomotores, o uso exagerado das telas tambรฉm pode afetar outras รกreas, como o sono, a atenรงรฃo e a regulaรงรฃo emocional, repercutindo no bem-estar da crianรงa como um ๐๐๐ฝ๐. Portanto, รฉ importante que as famรญlias nรฃo pensem que basta simplesmente tirar as telas para garantir o desenvolvimento saudรกvel. O desafio principal รฉ suprir essa retirada com uma rotina rica em estรญmulos presenciais, jogos, movimentos e conexรตes reais, para que a crianรงa seja estimulada em todas as suas dimensรตes e possa assim crescer e se desenvolver integralmente.

ย Na adolescรชncia, o cenรกrio mantรฉm muitos desses aspectos, mas ganha contornos prรณprios. O cรฉrebro do adolescente ainda estรก em desenvolvimento, especialmente regiรตes do cรณrtex prรฉ-frontal ligadas ao controle dos impulsos, tomada de decisรฃo e regulaรงรฃo de emoรงรตes (Casey, Jones & Hare, 2008). O uso excessivo das telas pode agravar dificuldades de atenรงรฃo, aumentar o estresse e gerar isolamento social, interferindo no desenvolvimento da identidade, autonomia e habilidades sociais que sรฃo tรฃo importantes nesta fase. Ainda assim, para os adolescentes, as telas assumem um papel diferente: sรฃo canais vitais de socializaรงรฃo, expressรฃo e suporte emocional. Assim, nรฃo se trata apenas de impor restriรงรตes, mas de promover o diรกlogo, acolher os sentidos que as redes e jogos tรชm para eles e construir, de forma conjunta com as famรญlias, hรกbitos mais equilibrados
(Odgers & Jensen, 2020; Woods et al., 2016).

Os psicรณlogos desempenham papel fundamental neste processo, oferecendo suporte para que famรญlias e jovens entendam como equilibrar o tempo online e offline, incentivem atividades fรญsicas e sociais e estabeleรงam limites saudรกveis em ambientes seguros, como as chamadas โzonas livres de telasโ. Dessa forma, mais do que afastar as crianรงas e adolescentes do universo digital, trata-se de ajudar a construir um uso consciente, que dialogue com as necessidades psicomotoras, emocionais e sociais destes pรบblicos tรฃo importantes para o futuro.
๐ฑ๐พ๐ฟ๐พ๐รช๐๐ผ๐๐บ๐ ๐ป๐๐ป๐ ๐๐๐๐รก๐ฟ๐๐ผ๐บ๐
๐ก๐พ๐๐, ๐ซ. ๐ค. (๐ค๐ข๐ฃ๐ฅ). ๐ฃ๐พ๐๐พ๐๐๐๐ ๐๐๐๐พ๐๐๐ ๐ฝ๐บ ๐ผ๐๐๐บ๐รง๐บ. ๐ฏ๐๐๐๐ ๐ ๐ ๐พ๐๐๐พ: ๐ ๐๐๐๐พ๐ฝ.
๐ข๐บ๐๐พ๐, ๐ก. ๐ฉ., ๐ฉ๐๐๐พ๐, ๐ฑ. ๐ฌ., & ๐ง๐บ๐๐พ, ๐ณ. ๐ . (๐ค๐ข๐ข๐ช). ๐ณ๐๐พ ๐บ๐ฝ๐๐ ๐พ๐๐ผ๐พ๐๐ ๐ป๐๐บ๐๐. ๐ ๐๐๐บ๐ ๐ ๐๐ฟ ๐๐๐พ ๐ญ๐พ๐ ๐ธ๐๐๐ ๐ ๐ผ๐บ๐ฝ๐พ๐๐ ๐๐ฟ ๐ฒ๐ผ๐๐พ๐๐ผ๐พ๐, ๐ฃ๐ฃ๐ค๐ฆ, ๐ฃ๐ฃ๐ฃโ๐ฃ๐ค๐จ.
Odgers, C. L., & Jensen, M. R. (2020). Annual Research Review: Adolescent mental health in the digital age: facts, fears, and future directions. Journal of Child Psychology and Psychiatry, 61(3), 336-348.
